>『三国志大戦3』
.NETみたら昨日は29戦してた'`,、('∀`) '`,、
大分落ち着いてきたんで少し補足。
全国で呂布戦があったんだが、知略昇陣内で天下無双
打たれてから連環の連計打つと大体天下無双の効果が
切れるまで連環利くんだな。
移動速度に関しては槍が普通に逃げられるくらいなので、
あんまり知略昇陣内での天下無双はビビらなくても良いね。
そんな感じで入れ替え戦に勝って3品に戻ってきたヽ(=´▽`=)ノ
で、天意桃園やてるんだが、相変わらず扱いきれず。
桃園が意外と効果時間が短いっぽいですね。
攻城目的ってよりは殲滅目的の計略だと思うんで、
相手とぶつかる前に計略打って、相手にスルーされると
効果時間、攻城的な意味でもキツイ印象が出てきた。
GOWに練習相手になって貰ってたんだが、
決起士気集積相手だと士気5の状態で全部隊整えての天意で
相手をかき回さないと勝ちはキツイ印象。
理想は士気5溜まる前に伏兵踏んで貰って相手のコスト1が
撤退、他も伏兵ダメ入ってこっちは全部隊万全。
城に戻って攻めないフリして相手が士気集積使ったら攻める。
ってのが出来ればいいんだけど、それは無理だろう(;´Д`)
意外と伏兵を踏まれないって状況もアレで、
こっちとしては部隊が整わず、攻めるタイミングが無い。
その間士気集積されても見てるだけしか無い罠(;´Д`)
SR諸葛亮やSR司馬懿みたいに士気12溜まったら二度掛けして
磨り潰すってのに近いやり方も出来るから、
そっち狙った方が良いのかも新米(;´Д`)
三国志の辞書入れたんで武将の名前入力が簡単になりますた。
>『実況』
ときメモ3の実況オワタ(;´Д`)
3はポリゴンだったんでプゲラな印象しかなかったけど、
実況見てる限りは面白そうな感じがした>それは無い
まあ、キャラは少ないしイベントは少ないんで作業ゲーの印象は
強かったんだけど、エンディングに入ると『ときメモだったな〜』
って感じがしたんで、これはこれで良いのかも新米。
ただ、エンディングの出資者一覧が長くて萎える(;´Д`)
この辺はおまけで出資者一覧とか作れよって感じ。
で、最後の『これは見てはいけない!』で盛大にワロタ。
>『アレ』
なんかその後ゴニョって即終了( ゚д゚)ポカーン
スカウトの話とか全然消化できてないじゃん(;´Д`)
ヒロインのポイントに対しても『頑張れば何とかなる』で片付け、
最後も『二人ならこの先何があっても大丈夫!』的なオチ。
個人的には『俺達の戦いはまだこれからだぜ!』のような、
少年漫画の打ち切りっぽい終わりにしか見えなかった罠(´・ω・`)
でゴニョが1つしかなくて少ないな〜と思ってたら、
おまけシナリオで2つあった。
話は有ってないような物で、作ったけど話に組み込めなかったので、
おまけと言う形で独立しました…っぽい気がする(;´Д`)
で、お嬢。
よくある『昔合ってて、夢でその事を思い出す』系。
手垢の着き過ぎた設定でこの時点で既に期待できない状況('A`)
で、純粋ってのはバカと基地外とは違うと思う(;´Д`)
お嬢様で少し周りと違うって言うけどテレビとか色々情報源が有る
ワケだし、一般常識とか有るのが普通だと思う。
なんかその辺を勘違いしてるみたいで、純粋ってよりは
『足りない子』なので見てて痛々しい(;´Д`)
で、主人公がミルクティーが飲みたいって話があって、
その時にヒロインが『良いアールグレイ』を出すんですね。
…アールグレイをミルクティーにするとかバカなの?死ぬの?
これはライターが紅茶に関して知識が全く無いんでしょうね。
ミルクも『一つでいいですか?』とか聞くし、
まさかコーヒーフレッシュのミルクでミルクティーとか言うのか。
『良いアールグレイ』が台無し過ぎてワロタ。
例えるなら高級外車を農作業に使ってるくらいの有り得なさ。
このせいでイメージが『エセお嬢様』になりますた(;´Д`)
で、全然関係ないけどアカギのテンプレが利用期間切れたんで、
元のテンプレに戻しました…少し前からヽ(`Д´)ノ